企業情報詳細
株式会社カプコン
CAPCOM 25th ANNIVERSARY ~大阪から、世界へ~
カプコンはゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与える 「感性開発企業」を基本理念としています。今やゲームコンテンツは世界中で楽しまれるエンターテインメントとして人々を魅了しています。ますます拡大するエンターテインメント産業において、当社は今後もオリジナリティあふれるコンテンツをユーザーの皆様にお届けし、高い開発力で世界から賞賛を集めるユニークな企業となることを目指しています。
当社の魅力~こんな会社です~
1983年の創業以来「ストリートファイター」「バイオハザード」等多数のヒットタイトルを世に送り出しており、昨年度においては、国内トップとなる3本のダブルミリオンタイトル(バイオハザード5、ストリートファイターIV、モンスターハンターポータブル2nd G)を輩出し、マルチプラットフォーム戦略で、日本メーカートップの成果をあげています。一方、ゲーム事業に留まらず、キャラクター商品、映画・アニメーション、モバイルコンテンツ、業務用ゲーム機、パチンコ・パチスロ機、アミューズメント施設運営等、当社開発の誇る優良コンテンツをもとに幅広い事業を展開し、エンターテイメント市場において今後も更なる発展を目指します。
会社データ
| 会社名 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| プロフィール 企業理念 | 感性開発企業 |
| 業種 | ゲーム |
| 事業内容 | 1.家庭用テレビゲームソフトの企画、開発、販売 2.アミューズメント施設の運営 3.業務用ゲーム機器等の企画、開発、製造、販売 4.パチンコ・パチスロ向け液晶表示基盤およびソフトの開発、製造、販売 5.携帯電話用コンテンツの開発・販売 6.当社ゲームキャラクターのライセンス許諾、出版 |
| 本社所在地 | 〒540-0037 大阪府 大阪市中央区 内平野町 三丁目1番3号 |
| 本社電話番号 | 06-6920-3600 |
| 本社FAX番号 | 06-6920-5100 |
| 創業 | 1979年5月30日 |
| 設立 | 1979年5月30日 |
| 資本金 | 330億39百万円 (2009年3月末現在) |
| 従業員数 | 1,813名(2009年3月末現在) |
| 売上高 | 918億78百万円(2009年3月期) |
| 代表者 | 代表取締役社長 COO 辻本 春弘 |
| 事業所 | 本社ビル/大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 研究開発ビル/大阪市中央区内平野町三丁目2番8号 東京支店/東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル |
| 主な取引先 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 任天堂株式会社 マイクロソフト株式会社 |
| グループ企業 | カプコンU.S.A.,INC. カプコン・エンタテイメント,INC. カプコン・インタラクティブ,INC. カプコン・インタラクティブ・カナダ,INC. 株式会社 カプトロン カプコン・エンタテイメント・コリアCO., LTD. カプコン アジアCO.,LTD. 株式会社エンターライズ 株式会社ケーツー CE・ヨーロッパLTD. CEG・インタラクティブ・エンタテイメントGmbH カプコン・エンタテイメント・フランス SAS |
| 平均年齢 | 33.5歳 |
| 沿革 | 1979年5月電子応用ゲーム機器の開発および販売を目的として、大阪府松原市にアイ・アール・エム株式会社(資本金1,000万円)を設立。 1981年5月子会社日本カプセルコンピュータ株式会社を設立。 1981年9月サンビ株式会社に商号を変更し、本店を大阪府羽曳野市に移転。 1983年6月販売部門を担当する会社として、大阪市平野区に(旧)株式会社カプコン(資本金1,000万円)を設立。 1983年10月東京新宿区に東京支店設置。 1985年8月米国における当社製品の販売を目的として,カリフォルニア州にカプコン U.S.A., INC.を設立。 1989年1月(旧)株式会社カプコンを吸収合併。商号を株式会社カプコンに変更し、本店を大阪市東区に移転。 1989年8月英国ロンドンに英国駐在員事務所設置。 1990年10月株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録。 1991年2月株式会社ユニカを買収し、100%子会社とする。 1991年12月株式会社ユニカを株式会社カプトロンに商号変更。 1993年7月東南アジアの販売拠点としてカプコンアジア CO., LTD.を香港に設立。 1993年10月株式を大阪証券取引所市場第二部に上場。 1994年5月上野事業所竣工。 1994年7月本社ビル竣工。本店を大阪市中央区に移転。 1995年6月米国における当社製品の販売拡大を目的として、カプコン U.S.A., INC.を持株会社としたカプコン・エンタテイメント, INC. およびカプコン・デジタル・スタジオ, INC.(2003年5月カプコン・スタジオ 8, INC.に社名変更)を設立。 1997年4月シナリオ制作を中心としたゲームソフトの企画・開発を目的として、株式会社フラグシップを設立。 1999年9月大阪証券取引所市場第一部に指定替え。 2000年10月株式を東京証券取引所市場第一部に上場。 2001年9月携帯電話等のコミュニケーション・ツールへのサポートビジネスを目的とした100%子会社カプコンチャーボ株式会社を設立。 2002年11月英国ロンドンにCE・ヨーロッパ LTD.を設立。 2003年2月ドイツにCEG・インタラクティブ・エンタテイメントGmbHを設立。 2006年6月海外における携帯電話向けコンテンツの開発・配信を目的として、米国にカプコン・インタラクティブ, INC. を設立し、さらにカプコン・インタラクティブ, INC. が、カプコン・インタラクティブ・カナダ, INC.( 旧コズミック・インフィニティー, INC. )の全株式を取得し、100%子会社とする。 2006年10月ドワンゴグループと共同し、オンラインポータルサイト運営会社の株式会社ダレットを設立。 2007年3月アジアの販売拠点として韓国に100%子会社カプコン・エンターテインメント・コリアCO., LTD. を設立。カプコン・エンタテイメント, INC. がカプコン・スタジオ8, INC. を吸収合併。 2007年6月株式会社カプコンが株式会社フラグシップを吸収合併。 2008年5月簡易株式交換により株式会社ケーツーを完全子会社化。 |
| URL | http://www.capcom.co.jp/ |







